Soul Hunters DB

Trader refresh in about 11 hours

Skills

EN - ES - FR - PT - RU

Благословение

Благословение уменьшает количество поступаемого критического магического урона. Часть магического урона от критической атаки уменьшается. Этот навык идеален для героев, которым нужно противостоять огромному количеству магического урона. Наиболее полезен на слабых героях, которым нужно защищаться от магических DPS.

Сила

Сила увеличивает максимальное здоровье героя. Для большинства героев этот талант является наилучшим выбором в приведённой ветке талантов. Танки, магические DPS и герои поддержки должны брать данный талант в любом случае. Некоторые физические DPS получают преимущество исключительно от Вампиризма, но в некоторых случаях решает Сила.

Стрельба

Стрельба увеличивает шанс на попадание физической атакой. От таких атак труднее уклониться. Несмотря на маленькое увеличение параметра, этот навык будет крайне полезен только для героев, которым нужен прирост шанса на попадание.

Броня

Броня повышает физическую броню героя. Физическая броня снижает физический урон, который герой получает от физических атак. Физическая броня также снижает вероятность того, что герой будет подвержен критической физической атаке.

Искусство войны

Искусство войны повышает физический урон от критических атак. Бонус увеличивается лишь при совершении критической атаки и без сторонних модификаторов. Некоторые герои могут увеличить количество критического урона, который они наносят. Этот навык полезен тем, у кого крайне высокий шанс на критическую атаку.

Тайные знания

Тайные знания увеличивают магическую броню героя. Магическая броня уменьшает количество получаемого магического урона от атак. Также магическая броня уменьшает вероятность того, что враг использует магическую критическую атаку.

Боевая магия

Боевая магия увеличивает шанс на совершение критической магической атаки. Этот навык увеличивает шансы героя на совершение критической атаки, которая нанесёт дополнительный урон. Этот навык крайне полезен для героев с огромным базовым шансом на совершение критической магической атаки, но Тёмная магия будет наилучшим выбором для увеличения наносимого урона.

Аура

Аура увеличивает шанс сопротивления прерыванию. Все атаки имеют определённый шанс наложить эффект моментального оглушения, или прерывания. Этот эффект может прервать атаку героев или использованию навыков. Аура увеличивает вероятность того, что герой сможет противостоять прерыванию.

Навыки призыва

Навыки призыва увеличивают параметры призванных героев. Герои с навыками призыва всегда должны брать данный навык в ветке талантов. Параметры иллюзий и призванных союзников будут увеличены.

Сопротивление урону

Сопротивление урону снижает получаемый физический урон всех видов. Этот навык крайне полезен для героев, которым нужно сдерживать огромное количество физического урона: танкам или магическим DPS от бегунов.

Тёмная магия

Тёмная магия повышает магический урон от критических атак. Бонус увеличивается лишь при совершении критической атаки и без сторонних модификаторов. Некоторые герои могут увеличить количество критического урона, который они наносят. Этот навык полезен тем, у кого крайне высокий шанс на критическую атаку.

Оборонительная тактика

Оборонительная тактика снижает только критический физический урон. Снижается часть урона, наносимого критической атакой. Этот навык полезен для сопротивления огромному количеству урона, в частности слабым героям против бегунов с высоким уроном по одиночной цели.

Оружейное мастерство

Оружейное мастерство увеличивает физическую атаку героя. Этот навык прекрасный выбор для героев, чья основная роль - нанесение физического урона. Это также может быть хорошим решением для танков, чьи способности зависят от этого навыка или тех же навыков в той же ветке талантов.

Колдовство

Колдовство увеличивает количество восстанавливаемой энергии героя. Восстановление энергии позволяет получить энергию в конце боя перед переходом на следующий этап. Это влияет только на Кампанию, Огненное Горнило и Пещеры изобилия / Спортзал. Как и Зелья, этот талант не очень хороший выбор ввиду ограниченного круга использования.

Мастерство стихий

Мастерство стихий увеличивает эффективность энергии героя. Когда герой использует ультимативный навык, часть энергии возвращается герою. Это позволяет перезаряжать ультимативный навык намного быстрее. Всем героям рекомендуется брать этот навык, если имеется слабая регенерация энергии.

Вампиризм

Вампиризм увеличивает показатель кражи здоровья. Кража здоровья, или вампиризм, позволяет всем физическим атакам возвращать часть нанесённого урона в виде здоровья. Этот навык - единственный вариант выжить физическим DPS без какой-либо поддержки.

Восстановление энергии

Восстановление энергии увеличивает количество энергии, которое получает герой. Когда герой получает урон или же наносит его базовыми атаками или навыками, он получает немного больше энергии, чем обычно. Восстановление энергии увеличивает количество этой энергии, чтобы позволить героям быстрее накапливать на ультимативный навык. Этот талант очень эффективен для героев без базового показателя эффективности энергии и для героев, кто получает достаточное количество урона вне зависимости от роли и позиции на поле боя. Физические DPS, танки и бегуны в большинстве получат преимущество от восстановления энергии.

Фехтование

Фехтование увеличивает степень физического пробивания. Физическое пробивание увеличивает количество физического урона, которое может проигнорировать броню. Это навык - идеальный выбор для героев, наносящих физический урон. Ввиду того, что этот навык доступен во всех ветках прокачки талантов, Фехтование полезно только для тех героев, кому выгодно увеличение физического пробивания.

Маневрирование

Маневрирование увеличивает шанс на уклонение. Шанс на уклонения увеличивает вероятность уклонения от атаки. Уклониться можно только от физических атак. Это включает не только атаки героев, ориентированных на физический урон, но и базовые атаки героев с магическим уроном. Только некоторые магические герои имеют способности, которые изменяют их базовые атаки на магические, впоследствии от которых нельзя уклониться.

Взрывная магия

Взрывная магия увеличивает степень магического пробивания. Магическое пробивание увеличивает количество магического урона, которое может проигнорировать броню. Это навык - идеальный выбор для героев, наносящих магический урон. Ввиду того, что этот навык доступен во всех ветках прокачки талантов, Взрывная магия полезна только для тех героев, кому выгодно увеличение магического пробивания.

Исцеление

Исцеление увеличивает базовое восстановление здоровья героя. Восстановление здоровья исцеляет некоторое количество здоровья в конце боя прежде, чем перейти на следующий этап. Это действует только в Кампании, Огненном Горниле и локациях добычи. Этот талант не очень полезен в виду ограниченного использования.

Магия нападения

Магия нападения увеличивает показатель магической атаки героя. Этот талант прекрасно подходит тем, чья первоначальная роль - наносить магический урон. Это может быть хорошим выбором для танков или героев поддержки, чьи навыки зависят от этого таланта.

Последний вздох

Последний вздох уменьшает количество энергии после убийства врагом. Этот навык не позволяет получать врагу больше энергии с нанесения фатального удара. Среди большинства талантов шанс этого навыка крайне мал для того, чтобы иметь ряд преимуществ перед другими навыками той же ветки.

Первая помощь

Первая помощь увеличивает количество исцеления. Исцеляющие эффекты от навыков героя увеличиваются. Это влияет не только на навыки, нацеленные на других героев, но и на собственные баффы.

Скрытность

Скрытность уменьшает количество получаемого магического урона. Уменьшаются также остальные виды нанесения магического урона. Этот навык крайне полезен героям, которым нужно противостоять большому количеству получаемого магического урона. Наиболее полезно танкам для улучшения их выживаемости.

Тактика

Тактика увеличивает уровень способностей героя. Увеличение уровня способности выгодно всем героям. Героям поддержки и героям, полагающиеся на свои навыки, это наиболее необходимо. Некоторым DPS будет полезнее с Оружейным мастерством или Атакующими заклинаниями.

Зелья

Зелья увеличивают коэффициент восстановления здоровья героя. Коэффициент восстановления здоровья увеличивает эффект исцеления со всех источников. Количество здоровья, которое герой получает от вампиризма, исцеляющих навыков и восстановления здоровья в конце боя, увеличивается за счёт коэффициента. Это прекрасный выбор для физических DPS, танков или героев, которые могут исцелить себя или быть исцелённым другими.

Нападение

Нападение увеличивает шанс на совершение критической физической атаки. Этот навык увеличивает шансы героя на совершение критической атаки, которая нанесёт дополнительный урон. Этот навык крайне полезен для героев с огромным базовым шансом на совершение критической физической атаки, но Искусство войны будет наилучшим выбором для увеличения наносимого урона.

Алхимия

Алхимия увеличивает урон со временем от атак и навыков героя. Урон со временем крайне сложен для защиты из-за игнорирования большинства видов сопротивления урону. Ввиду силы и происхождения урона со временем любой герой, имеющий доступ к Алхимии, должен использовать сей талант.

Сопротивление молчанию

Сопротивление молчанию увеличивает шанс сопротивления эффекту молчания. Молчание предотвращает использование героем любых магических атак. Очень полезно для героев поддержки и магических DPS. Однако, некоторые физические герои тоже могут иметь магические навыки, такие как “Воины Хаоса” Горама

Сопротивление магии

Сопротивление магии уменьшает время нахождения героя под действием эффекта контроля. Каждый тип контроля имеет своё время действия, и уменьшаются не только эффекты от магического воздействия, как это видно. Есть некоторые примеры эффектов контроля таких как: оглушение, гипноз, молчание и замедление. В более поздние сроки могут появиться или быть введены в действие дополнительные типы эффектов контроля.